Computer Graphics
모델링, 애니메이션, 셰이더, 물리 기반 렌더링과 고급 알고리즘
컴퓨터 그래픽, 인공지능, VR·AR, 실시간 렌더링과 IT 시스템 개발을 통합하여 차세대 디지털 콘텐츠와 지능형 시스템을 설계하는 전문과정입니다.
그래픽 기술을 중심으로 소프트웨어, AI, 몰입형 미디어와 사용자 경험을 유기적으로 연결합니다.
모델링, 애니메이션, 셰이더, 물리 기반 렌더링과 고급 알고리즘
그래픽 프로그래밍, API, SDLC, 데이터베이스, 보안과 시스템 설계
머신러닝, 컴퓨터 비전, 생성형 AI와 신경망 기반 렌더링
VR·AR, 게임 엔진, 인터랙티브 미디어, UX와 인간–컴퓨터 상호작용
각 교과목은 12개 모듈로 구성되며, 2026년 9월 1일부터 하루 1개 모듈을 학습합니다.
그래픽 프로그래밍 · WebGL · 셰이더
LMS에서 학습 →3D 모델링 · 텍스처링 · 리깅
LMS에서 학습 →광선 추적 · 전역 조명 · 래스터화
LMS에서 학습 →그래픽 API · GPU · VR/AR
LMS에서 학습 →PBR · GPU · 시뮬레이션
LMS에서 학습 →리깅 · 모션캡처 · 물리 애니메이션
LMS에서 학습 →데이터 시각화 · UX · 스토리텔링
LMS에서 학습 →색채 · 영상처리 · 컴퓨터 비전
LMS에서 학습 →구도 · 내러티브 · 시각 표현
LMS에서 학습 →유체 · 강체 · 파티클
LMS에서 학습 →SDLC · 데이터베이스 · 보안 · 프로젝트
LMS에서 학습 →3D · GPU · 게임 · HCI
LMS에서 학습 →폰트 · 반응형 · 다국어
LMS에서 학습 →딥러닝 · 생성모델 · 신경망 렌더링
LMS에서 학습 →XR · 몰입형 UX · 공간 상호작용
LMS에서 학습 →알고리즘 생성 · 지형 · 가상세계
LMS에서 학습 →게임 엔진 · 렌더링 · 최적화
LMS에서 학습 →UCD · UX · 인터페이스 평가
LMS에서 학습 →경로 추적 · 볼륨 렌더링 · GPU
LMS에서 학습 →교과학습 종료 후 종합시험과 학위논문 연구과정이 이어집니다.